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  • ゲームに関する調査(2023年)スマホゲームプレイヒストリー編
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    ゲームに関する調査(2023年)スマホゲームプレイヒストリー編

    2023年7月、スマホゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,091名を対象に「ゲームに関する調査(2023年)スマホゲームプレイヒストリー編」を行いました。1994年に携帯電話ゲームが登場し、2008年にiPhone3Gが日本に上陸、2009年にはAndroid搭載スマートフォンがドコモから発売されたことにより、スマホゲームが普及していきました。今回は、2005年から現在までのスマホゲームのゲームタイトル、目的、重視点などを聴取したデータより、ゲームジャンルの変遷に注目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆コンシューマーゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/</u></a><br> <br> <strong>◆コンシューマーゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/</u></a><br> <br>

    2023/08/17

    #SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化

  • 外飲みに関する調査(2023年)
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    外飲みに関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「外飲みに関する調査(2023年)」を実施しました。新型コロナウイルスが5類感染症へ移行したことから、行動制限を気にせずに飲食ができるようになりました。では、今の「外飲み」はどのように捉えられているのでしょうか。今回は、外飲みについて、一緒に飲みに行くメンバーやシーン、「使いすぎた」と感じる金額、トレンドの「ネオ居酒屋」について分析をしました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->

    2023/08/09

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化,#食品 料理

  • サブスク(サブスクリプション)とは?種類や意味・サービス成功の秘訣を解説
  • ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲームプレイヒストリー編
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    ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲームプレイヒストリー編

    2023年7月、コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,070名を対象に「ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲームプレイヒストリー編」を行いました。今回は、過去にプレイ経験のあるゲームタイトルを聴取した結果から、ゲームジャンルの変遷にスポットをあて分析をしました。<br> <br> <strong>◆コンシューマーゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/</u></a><br> <br>

    2023/08/03

    #SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化

  • 夏のスイーツに関する調査(2023年)
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    夏のスイーツに関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「夏のスイーツに関する調査(2023年)」を実施しました。暑い日が続き冷たいものやさわやかなものが欲しくなる夏。今回は、「夏のスイーツ」で「どのようなものを食べたくなるか」「手作りなら、何を作ってみたいか」などを聴取しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->

    2023/08/02

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化,#食品 料理

  • ゲームに関する調査(2023年)スマホゲーム編
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    ゲームに関する調査(2023年)スマホゲーム編

    2023年7月、スマホゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,091名を対象に「ゲームに関する調査(2023年)スマホゲーム編」を行いました。今回は、プレイしているゲームジャンル、選定時重視点、直近1か月間のゲーム関連費の支出の有無と支出内容に注目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆コンシューマーゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230720game/</u></a><br> <br> <strong>◆コンシューマーゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/</u></a><br> <br>

    2023/07/27

    #SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化

  • “涼”を感じる食べ物・飲み物に関する調査(2023年)
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    “涼”を感じる食べ物・飲み物に関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「“涼”を感じる食べ物・飲み物に関する調査(2023年) 」を実施しました。危険な暑さが続く中、どのようなものから“涼”を感じているのでしょうか。今回は、“涼”を感じるために食べたい・飲みたいものや、“涼”を感じる表現などを聴取しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->

    2023/07/26

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化,#食品 料理

  • ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲーム編
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    ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲーム編

    2023年7月、コンシューマーゲームを月1回以上プレイしている全国15~69歳の男女1,070名を対象に「ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲーム編」を行いました。今回は、プレイしているゲームジャンル、選定時重視点、支払ったゲーム関連費、プレイ相手、eスポーツ大会の視聴・参加とジャンル別接触状況に着目し分析をしました。<br> <br> <strong>◆スマホゲーム編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230727game/</u></a><br> <br> <strong>◆コンシューマーゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230803game/</u></a><br> <br> <strong>◆スマホゲームプレイヒストリー編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230817game/</u></a><br> <br>

    2023/07/20

    #SNS,#アンケート調査,#コミュニケーション,#テクノロジー,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#携帯 スマートフォン,#消費市場,#生活 文化

  • お祭りに関する調査(2023年)
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    お祭りに関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「お祭りに関する調査(2023年)」を実施しました。ここ数年はコロナ禍の影響で中止となるお祭りもありましたが、今年の夏は全国各地でコロナ禍前のように開催される地域も多いようです。今回は、お祭りと聞いたときの行動や気持ち、好きな屋台、お祭りの運営や今後について感じることについて分析しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>

    2023/07/20

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化

  • 労働意欲と労働環境の変化に関する調査(2023年)
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    労働意欲と労働環境の変化に関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「労働意欲と労働環境の変化に関する調査(2023年)」を実施しました。新型コロナウイルス感染症も5類に移行し、街中では賑わいを取り戻しつつある中、働く意欲や環境はどのように変化しているのでしょうか。今回は、労働意欲と労働環境について、コロナ禍からの変化を分析しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>

    2023/07/12

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化

  • ナッツ・シードに関する調査(2023年)
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    ナッツ・シードに関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「ナッツ・シードに関する調査(2023年)」を実施しました。おやつ、おつまみとして手軽に食べられるナッツやシードですが、健康面ではどのようなイメージを持たれているのでしょうか。今回は、ナッツ・シードの喫食状況やイメージについて分析しました。<br> ※シードをひまわりの種やかぼちゃの種などとして聴取しています。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->

    2023/07/05

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化,#食品 料理

  • 2023年6月 新型コロナウイルス生活影響度調査(外出編)
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    2023年6月 新型コロナウイルス生活影響度調査(外出編)

    新型コロナウイルスが消費者の行動や意識に与える影響の把握を目的として、全国47都道府県に在住する20~69歳の男女2,500人を対象に「新型コロナウイルス生活影響度調査」を第1回(2020年3月12日~13日)から定期的に実施。2023年6月は、5類移行後に5週連続で感染者数が増加した6月23日~25日に調査を行い、人々の意識・行動について分析しました。 <br>

    2023/07/03

    #シニア 高齢者,#トレンド,#家庭 家族,#市場調査,#気づき,#消費者行動,#生活 文化,#美容 健康,#観光,#食品 料理

  • オンラインエンタメコンテンツの利用変化に関する調査(2023年)
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    オンラインエンタメコンテンツの利用変化に関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「オンラインエンタメコンテンツの利用変化に関する調査(2023年)」を実施しました。5月からは新型コロナウイルス感染症も5類に移行し、コロナ前の社会を取り戻し始めています。それでは今後、コロナ禍を機に浸透したオンラインでのエンターテインメントサービスはどのようになっていくのでしょうか。今回は、オンラインでのエンタメコンテンツの利用について、コロナ禍からの変化を分析しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>

    2023/06/28

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化

  • SDGsに関する調査(2023年)評価・行動編
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    SDGsに関する調査(2023年)評価・行動編

    2023年6月、全国18~69歳の男女2,500名を対象に「SDGsに関する調査(2023年)」を行い、認知、意識・消費行動について分析しました。今年は、2015年9月の国連サミットでSDGs(持続可能な開発目標)が採択され、2030年の目標達成までの中間時期にあたります。今回は、SDGs関連商品・サービスの購入・利用意向、購入・利用しない理由、購入・利用後に残る気持ち、SDGs活動への考え方などを分析しました。<br> <br> <strong>◆認知・興味関心編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230620SDGs/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230620SDGs/</u></a><br> <br>

    2023/06/27

    #ソーシャルグッド,#トレンド,#ブランディング,#市場調査,#消費者行動,#生活 文化

  • 今夏の海外旅行に関する調査(2023年)
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    今夏の海外旅行に関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「今夏の海外旅行に関する調査(2023年)」を実施しました。コロナウイルス感染症が「5類」に移行したことで海外旅行に行きやすくなりました。海外旅行に対する関心・意向はどのようになっているのでしょうか。今夏の海外旅行意向について分析しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>

    2023/06/21

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化

  • SDGsに関する調査(2023年)認知・興味関心編
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    SDGsに関する調査(2023年)認知・興味関心編

    2023年6月、全国18~69歳の男女2,500名を対象に「SDGsに関する調査(2023年)」を行い、認知、意識・消費行動について分析しました。今年は、2015年9月の国連サミットでSDGs(持続可能な開発目標)が採択され、2030年の目標達成までの中間時期にあたります。今回は、SDGsの浸透状況について、認知率の推移、17の目標の興味・関心などを分析しました。<br> <br> <strong>◆評価・行動編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230627SDGs/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/other/20230627SDGs/</u></a><br> <br>

    2023/06/20

    #ソーシャルグッド,#トレンド,#ブランディング,#市場調査,#消費者行動,#生活 文化

  • スペパとは?コスパ・タイパとの違いや注目される背景・効率化のコツ
  • 熱中症に関する調査(2023年)
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    熱中症に関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「熱中症に関する調査(2023年)」を実施しました。年々気温が上昇し熱中症へのリスクも高まっています。今回は熱中症対策を行っている時期や熱中症と感じる瞬間、昨年と比べた今年のエアコンの使い方等を調査しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br>

    2023/06/14

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化

  • 生成AIに関する調査(2023年)利用実態・意識編
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    生成AIに関する調査(2023年)利用実態・意識編

    2023年5月、全国20~69歳の男女有職者7,532名を対象に「生成AIに関する調査(2023年)」を行いました。今回は、生成AI認知者で、フルタイムで働いているホワイトカラー層1,345人に対し、利用実態や意識を確認、勤務先での生成AIの導入状況や使い方、生成AIのイメージ、仕事への影響度・不安度、利用意向などをピックアップし分析をしました。<br> <br> <strong>◆浸透状況編はこちら</strong><br> <a href="https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230530AI/"><u>https://www.cross-m.co.jp/report/it/20230530AI/</u></a><br> <br>

    2023/06/08

    #テクノロジー,#トレンド,#市場調査,#生活 文化

  • 食品の保存に関する調査(2023年)
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    食品の保存に関する調査(2023年)

    <!--<div class="c-text8"> <figure> <img src="/assets/img/report/icon_quick-report.svg" alt="Survey Report"> <figcaption>トレンドeye</figcaption> </figure> <p>--> 全国20歳~69歳の男女を対象に「食品の保存に関する調査(2023年)」を実施しました。気温や湿度が高くなり、食中毒が気がかりな季節になりました。食品の保存をするときはどのように保存しているでしょうか。今回は、「食事や食材が余った時の保存方法」、「食品の『まだ食べられる』と思うライン」「冷蔵庫を使っていて、気になることや困っていること」「冷凍庫を使っていて、気になることや困っていること」を聴取しました。<br> <br> <br> 今回は<b>クイックリサーチ「トレンドeye」</b>として、より速報性を重視した調査となっているため、レポートはございません。クロス集計表がダウンロードできますのでそちらをご覧ください。<br><br> <!--</p></div>-->

    2023/06/07

    #トレンド,#消費者行動,#生活 文化,#食品 料理

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