未開拓市場へのリーチを最大化するIPコラボ戦略

更新日:2026年9月28日

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流行や感覚に頼らない、データで選ぶターゲットとキャラクターの同時選定。

アニメやキャラクター(IP)とのコラボレーションは、自社単独では届かなかった新たな顧客層へ一気にリーチし、認知を広げる手段として注目を集めています。
一方で、「新しい顧客を広く獲得したい」という目的はあっても、ターゲットが定まっていない段階で、数あるIPの中からどれを選べばよいのか判断できずにいませんか?

本資料では、IPコラボにおけるバリューチェーンのうち【企画】領域に着目します。
大規模な定量データでIPごとのファン市場を俯瞰し、定性調査でファンの本音を深掘りすることで、ターゲットとコラボ相手を「同時に」選定するアプローチを解説します。
流行や担当者の感覚に頼らない、根拠のあるIP選定のヒントとしてぜひご活用ください。
 

【本資料で学べること(メリット)】

  • IPコラボの企画段階で多くの企業が陥る「IP選定」の落とし穴
  • ターゲットを絞る前にIP市場全体を見渡す「逆転の視点」
  • 大規模定量データによる、IPごとのファン規模・属性・購買傾向の比較方法
  • オンラインインタビューで、ファンの消費行動を後押しする企画要素を探る方法
  • エンタメ業界における「コラボIP選定基準」策定の支援事例
 

【目次】

  1. はじめに:IPコラボの【企画】領域に着目する理由

  2. よくある課題:ターゲット未定のまま、流行や感覚でIPを選んでしまう

  3. 課題の本質と解決へのアプローチ:IP市場全体をデータで俯瞰し、ファンの声で企画を固める

  4. クロス・マーケティングのソリューション:大規模定量データ × オンラインインタビュー

  5. ご支援事例:エンタメ業界における「コラボIP選定基準」の策定

 

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