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【ファミ通ゲーム白書2026 解説】ユーザー指標で解き明かす、Switch2発売後のゲーム市場について
ゲーム市場のトレンドが複雑化する中、ユーザーを深く理解し、的確なマーケティング戦略を立てることがヒット創出の鍵となります。
本ウェビナーでは、多くのゲーム関連企業に活用されている『ファミ通ゲーム白書』の最新2026年版から、ユーザー・マーケティングの章について、弊社リサーチャーが分かりやすく解説いたします。
また、昨年より弊社が独自に開発したゲームユーザー先行性指標「Cross GEM*(Game Engagement Monitor)」 を導入し、ハード×デモグラ×ジャンルなど、様々な角度からユーザーをセグメント化。市場構造の変化や今後のヒットの兆しヒントをデータから読み解きます。さらに、今年大きな注目を集める「Nintendo Switch2」の動向についても深く掘り下げ、データから見えてくるゲーム市場の変化と、今後のヒットにつながるポイントに迫ります。
※※Cross GEM(ゲーム専門データベース)とは
https://www.cross-m.co.jp/service/marketing-research/gem
https://www.cross-m.co.jp/service/marketing-research/gem
アンケート回答後に投影資料をダウンロードいただけます。