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【LINEリサーチ活用セミナー】若者のゲームコミュニティの実態 〜中高生から新社会人まで、集団心理が動かす、遊び方とコミュニティインフルエンサーの正体〜
若年層にとってのゲームプレイは、もはや単なる「個人の娯楽」ではなく、通話アプリやSNSを通じた「コミュニティでのコミュニケーション」そのものへと変化しています。
彼らのゲーム選びや課金行動を支配しているのは、公式からのプロモーションだけではありません。クラスメイトやオンラインの固定グループといった狭いコミュニティ内に存在する「目に見えない独自のトレンド」や、「身近な影響者(コミュニティインフルエンサー)」の存在が大きく関わっていると考えられます。
本ウェビナーでは、LINEリサーチを活用した最新の独自調査から、中学生、高校生、大学生、そして生活激変期にある新社会人へと変化するライフステージごとの「若者のゲームコミュニティの実態」を徹底解剖します。
ユーザーの行動がコミュニティ単位で連動しやすい現在のゲーム市場において、タイトルを長く愛してもらい、LTV(顧客生涯価値)を最大化するためには何が必要なのか。ゲームメーカーが捉えるべき「ユーザーの人間関係に根ざしたマーケティング」のヒントを、最新の調査データと共にお届けします。
アンケート回答後に投影資料をダウンロードいただけます。